- Manuale introduttivo
- Utilizzo del software
- OPC UA
- Oggetti grafici e di layout
- Sessioni e impostazioni locali
- Sviluppo di soluzioni
- Sviluppo di progetti con C#
- NetLogic
- Metodi ed eventi in C#
- Riferimento API C#
- Esempi di applicazione
- Esercitazione dell'interfaccia utente
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sulle NetLogic
- Riferimento su oggetti e variabili
Interfaccia di FactoryTalk Optix Studio
Di seguito è riportato un esempio dell'interfaccia utente del software
FactoryTalk Optix Studio
in fase di progettazione.Interfaccia utente di FactoryTalk Optix Studio

Elemento | Nome | Descrizione |
---|---|---|
A | Comandi che si applicano a tutte le parti dell'interfaccia utente. | |
B | Modello informativo del progetto che visualizza il contenuto e la struttura del progetto in nodi. Un nodo può essere un elemento padre con nodi figli. | |
C | Tipi di oggetti e tipi di variabili su cui sono basate le istanze degli oggetti. I tipi predefiniti sono raggruppati in cartelle in base allo scopo. I tipi personalizzati sono raggruppati in cartelle che rispecchiano la struttura in Vista progetto . | |
D | Messaggi correlati al funzionamento dell'applicazione FactoryTalk Optix Studio. Le applicazioni che sono in esecuzione e sono collegate a FactoryTalk Optix Studio sono visualizzate su Output dell'emulatore . | |
E | Percorso oggetto | Percorso dell'oggetto in corso di modifica nell'editor. |
F | Barra degli strumenti Editor degli oggetti | Comandi che si applicano al tipo di oggetto in corso di modifica nell'editor. |
G | Editor grafico per gli oggetti. L'editor può essere utilizzato per oggetti grafici e tipi di oggetti come importatori di tag e ricette. | |
H | Impostare le proprietà del nodo selezionato in Vista progetto o nell'editor degli oggetti. |
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