- Manuale introduttivo
- Utilizzo del software
- OPC UA
- Oggetti grafici e di layout
- Sessioni e impostazioni locali
- Sviluppo di soluzioni
- Sviluppo di progetti con C#
- NetLogic
- Metodi ed eventi in C#
- Riferimento API C#
- Esempi di applicazione
- Esercitazione dell'interfaccia utente
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sulle NetLogic
- Riferimento su oggetti e variabili
Impedire modifiche a un oggetto grafico
Bloccare un oggetto grafico per impedire modifiche all'oggetto. Sbloccare un oggetto per consentire di continuare le modifiche.
- InVista progettoo nella finestra, spostare il mouse sul contenitore e selezionare:
- Blocca. L'icona cambia in
e l'oggetto grafico viene bloccato.
- Sblocca. L'icona cambia in
e l'oggetto grafico viene sbloccato.
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