Eventos

Um
evento
ocorre em tempo de execução para indicar que ocorreu uma determinada situação. Uma ação ou método é então executado. Os usuários e o sistema podem causar eventos no dispositivo HMI. Por exemplo, um evento pode ocorrer quando o usuário clica no botão do mouse. O sistema também pode disparar eventos. Por exemplo, um evento pode ocorrer quando um elemento gráfico entra em um estado específico, como uma mudança nos valores de cor.
Os eventos incluem:
  • Clique com o mouse
  • Pressionar o botão do mouse
  • Soltar o botão do mouse
  • Carregar projeto
  • O valor da variável muda
  • O valor da variável atende à condição especificada
  • O valor da variável está fora da faixa especificada
Os eventos executam métodos para criar a lógica de aplicativo. Adicione um método a um evento e configure esse método para que ele execute o método em tempo de execução. Para cada evento, você deve configurar um ou mais métodos a serem executados. Quando o evento é disparado, ocorre o método configurado. Os métodos, dependendo do tipo de evento e elemento, incluem:
  • Criar objeto
  • Criar variável
  • Excluir nó
  • Incrementar valor
  • Definir valor de bit
  • Definir valor da variável
  • Alternar valor
  • Alternar bit
  • Abrir caixa de diálogo
  • Reconheça todos os alarmes ativos
  • Confirme todos os alarmes ativos
  • Alterar usuário
  • Modificar texto
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