- Manuale introduttivo
- Utilizzo del software
- OPC UA
- Oggetti grafici e di layout
- Sessioni e impostazioni locali
- Sviluppo di soluzioni
- Sviluppo di progetti con C#
- NetLogic
- Metodi ed eventi in C#
- Riferimento API C#
- Esempi di applicazione
- Esercitazione dell'interfaccia utente
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sulle NetLogic
- Riferimento su oggetti e variabili
Allarmi
Un allarme è un evento che indica lo stato di un processo o di una macchina al runtime. Gli allarmi indicano che un elemento richiede attenzione o intervento, tipicamente perché una variabile ha raggiunto un valore critico. Ad esempio, una variabile di temperatura può variare rispetto al normale valore impostato e attivare l'allarme.
Gli stati di allarme includono:
- Attivo. Un allarme attualmente attivo.
- Riconosciuto. Allarme di cui è stata presa visione.
- Confermato. Allarme risolto.
- Disabilitato. Allarme inattivo.
Creare allarmi utilizzando tipi di allarmi, widget e oggetti.
SUGGERIMENTO:
Quando un controller dispone di un server non-OPC UA, per monitorare il sistema è necessario importare le variabili del controller e fare riferimento alle variabili del controller negli oggetti di allarme. Se l'applicazione espone un server OPC UA,
FactoryTalk Optix Studio
può comunicare automaticamente con i server OPC UA tramite l'oggetto Applicazioni
. L'applicazione legge automaticamente gli eventi di allarme esposti dal server OPC UA per visualizzare lo stato degli eventi e le informazioni sull'allarme.Esempio di applicazione
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