- Manuale introduttivo
- Utilizzo del software
- OPC UA
- Oggetti grafici e di layout
- Sessioni e impostazioni locali
- Sviluppo di soluzioni
- Sviluppo di progetti con C#
- NetLogic
- Metodi ed eventi in C#
- Riferimento API C#
- Esempi di applicazione
- Esercitazione dell'interfaccia utente
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sulle NetLogic
- Riferimento su oggetti e variabili
Modifica delle proprietà di un oggetto grafico
Modificare le proprietà di un oggetto grafico per modificare il nome, le proprietà univoche dell'oggetto grafico, nonché il suo aspetto e il comportamento al runtime.
Le proprietà visualizzate di un oggetto grafico dipendono dall'oggetto grafico selezionato. Per aprire l'oggetto grafico per visualizzarne il contenuto prima di modificare le proprietà, in
Proprietà
selezionare 
Apri con l'editor interfaccia utente
.- InVista progettoo nella finestra, selezionare il contenitore o l'oggetto grafico.
- InProprietà, modificare le proprietà in queste categorie:
- Nome. Selezionare il nome esistente e immettere un nuovo nome per l'oggetto grafico.
- Aspetto. Modificare la modalità di visualizzazione dell'oggetto grafico durante il runtime.
- Dimensione e layout. Modificare la dimensione e la posizione dell'oggetto grafico al runtime.
- Eventi. Aggiungere i metodi per l'esecuzione degli eventi durante il runtime, quando l'utente esegue o richiede un'azione di sistema.MANCIA:Gli oggetti grafici indicatore contengono le categorieValoreeIndicatore. Se le proprietàValore minimoeValore massimodi un indicatore cambiano in modo continuativo e rapido, le prestazioni dell'applicazione di runtime ne risentono in quanto l'indicatore deve essere ridisegnato a ogni cambiamento di valore.
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