OPC UA 客户端

在设计时或运行时,使用 OPC UA 客户端对象从 OPC UA 服务器导入节点。
小贴士: 一个项目可包含多个 OPC UA 客户端。
在设计时,使用编辑器选择要同步的节点。对于从服务器导入的每个节点,都创建一个相应的项目节点。如果客户端具有足够的权限(在 OPC UA 客户端的
用户标识
参数中设置),则在运行时进行读取和写入时,在编辑器中选择的节点将与服务器节点保持同步。
重要提示: 对于在设计时导入的节点(包括对象/变量类型),系统会自动创建相应的
BaseObject
节点或
BaseVariable
节点。

操作

OPC UA 客户端访问由 OPC UA 服务器发布的节点以:
  • 从服务器读取数据或侦听事件
  • 将数据写入服务器或调用方法
在运行时,使用所导入的节点创建应用程序逻辑。您可以指定要在设计时或运行时导入的节点。例如,OPC UA 客户端可以读取特定对象变量或侦听由报警生成的事件。
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