Proyectos

Un proyecto contiene componentes diferentes que se utilizan para crear
Aplicaciones FactoryTalk Optix
.
Los proyectos de
FactoryTalk Optix
cumplen con la norma OPC (Comunicación de plataformas abiertas), que proporciona interoperabilidad entre diferentes sistemas.

Componentes

Un proyecto puede incluir estos componentes:
  • Objetos. Objetos físicos, como un motor o un objeto no físico, como una alarma digital.
  • Tipos de objeto. Modele objetos desde los que puede crear instancias de objetos. Cada instancia de objeto puede contener objetos y variables específicos.
  • Variables. Elementos que representan características de objetos y especifican los valores de estas características.
  • Tipos de variables. Modele variables a partir de las cuales puede crear instancias de variables, que pueden contener otras variables específicas.
  • Tipos de método de tiempo de ejecución. Métodos de modelo a partir de los cuales puede crear instancias de método. Las instancias de métodos se pueden ejecutar en tiempo de ejecución cuando se produce un evento, como una acción de usuario o un cambio en el valor de una variable.
  • Objetos gráficos predefinidos. Una biblioteca predefinida de objetos, como controles, contenedores, dibujos o contenido de multimedia, que puede utilizar para crear una interfaz de usuario para
    Aplicaciones FactoryTalk Optix
    .
  • NetLogic. Objetos NetLogic que implementan lógicas de aplicación personalizadas desarrolladas en C#.

Caracteres especiales

Puede utilizar caracteres especiales y diacríticos específicos de los idiomas admitidos en los nombres y las propiedades de los objetos.
Para cambiar la configuración de idioma, consulte Configurar opciones.
IMPORTANTE:
Si utiliza caracteres especiales en componentes visibles en tiempo de ejecución, asegúrese de que los dispositivos cliente incluyan una fuente compatible con estos caracteres especiales. Consulte Importar fuentes.
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