画面引擎

在运行时,画面引擎对象会显示 UI 元素。

本地画面引擎

将本地画面引擎用于典型的 HMI 应用程序,这些应用程序通过操作面板在目标上运行。一个项目中只能有一个本地画面引擎。
运行项目时,将生成一个交互式会话,该会话对初始用户进行身份验证。
可在交互式会话中更改当前用户。根据所创建的用户和逻辑,界面可能会在同一个会话中动态变化。
小贴士: 要指定用户,请参见用于验证用户身份的全局方法会话活动日志和审计

Web 画面引擎

使用 Web 画面引擎让 Web 用户界面可供从不同 Web 浏览器连接的多个用户使用。Web 画面引擎与配有操作面板的客户端设备和没有专用管理界面的设备上运行的 HMI 应用程序兼容。一个项目中只能有一个 Web 画面引擎。
当用户连接到 Web 服务器时,会为通过身份验证的用户生成交互式会话。同一用户可通过从多个设备访问项目来生成其他交互式会话。每个会话都会创建一个开始窗口。请参见会话和区域设置
小贴士: 使用
别名
{会话}
会话
UI 会话
IP 地址
变量获取客户端的 IP 地址。创建动态链接以在应用程序逻辑中使用客户端 IP 地址。例如,向从特定 IP 地址连接的客户端显示不同的图形对象。有关更多信息,请参见动态链接别名

会话

本地画面引擎和 Web 画面引擎均将公开会话类型指针。要读取或修改会话节点,请改为使用
{会话}
别名。有关更多信息,请参见内置的别名
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